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    3分鐘讓你上手新版小魚人!

    上分神器 2020-04-09 00:51:23

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    潮汐海靈菲茲是一名非常靈活的法師刺客,由于他的位移技能眾多并且效果強大,在玩的好的玩家手里完全可以做到萬花叢中過,片葉不沾身。在S7賽季,新版的小魚技能機制非常強大,在單挑與團戰方面都比原版本更加符合他的特色。


    改動強勢點分析

    相信喜歡小魚的玩家們都已經了解過新版小魚的技能了,所以技能屬性就不多做介紹,主要為大家講解的是改版后技能的特性與使用技巧。


    強勢點:

    1、改版后W技能的撕裂機制讓小魚的爆發能力大大提高,只要掌握好撕裂時間很容易就能打出比改版前的高額傷害。而且改版后W只需要一次普攻就能打出全部傷害,而改版前必須要盡可能的多打出幾次普攻。


    2、Q技能和R技能都能為多名敵人施加W的撕裂效果,在不需要花費太多心思去為敵人施加撕裂效果的情況下,想要打出撕裂W更加容易。


    3、大招的范圍比原版大招幾乎大了一倍,遠距離命中率大大提高,開團成功率可以說翻了好幾倍。同時,遠距離大招的基礎傷害與技能加成遠比改版前的大招傷害更高。



    使用技巧:

    1、W的撕裂效果需要持續2秒才能完成撕裂,所以現在最基礎的連招是QA>E>WA,Q技能會直接附帶撕裂效果,銜接普攻后立刻使用E技能。E技能在空中的持續時間約為1.5秒,落地后基本上撕裂的效果已經完成了,直接開啟W打出普攻。


    2、關于如何判斷W的撕裂已經完成,只需要看敵人頭上的那個撕裂的標志就可以了。被撕裂后,敵人頭上的撕裂標志會呈現一個逐漸充能的動態效果,當撕裂完成時會變成一個更加顯眼的效果,同時還有一個輕微的音效,只要多注意幾次就能很容易分辨清楚了。


    3、現在的W可以重置普攻,在對線期,利用好這個機制可以多打出一次普攻的傷害,在前期傷害來源比較匱乏的情況下,多一次普攻的傷害也許就讓你成功的擊殺了敵人。



    4、大招現在也可以為目標附上W的撕裂效果,要注意的是,大招的撕裂效果分為兩個階段。第一階段是菲茲扔出去的小魚,被小魚所附身的敵人會受到撕裂效果,第二階段則是鯊魚出現時,被鯊魚所傷害的所有敵人都會被附上撕裂效果。


    5、在利用大招先手的連招方面,與原本的連招類似,R>EE>WQ,這是最基礎的先手連招。被大招附身的敵人會受到撕裂效果,2秒后會有鯊魚破土而出,而這2秒剛好可以完成撕裂的效果,所以在鯊魚破土的一瞬間就可以利用WQ直接觸發W的3倍傷害,瞬間爆炸。


    視覺上的錯覺——玄學大招命中技巧

    改版后的小魚,大招所扔出的小魚在視覺效果上僅僅只是一條小小的魚。但實際上,小魚大招的判定命中的范圍會隨著小魚飛行的距離而變得越來越大,在最大距離上甚至能夠產生玄學判定的效果,具體看下圖就可以清晰的感受到了。



    可以看到,鯊魚是往維克托身側飛過去的,雖然有較大的偏差看上去根本無法命中,可最后依然成功命中了。


    新版大招的機制是:大招所飛行的距離越遠,那么召喚出的鯊魚體積就越大,傷害就越高。在游戲中小魚的大招范圍指示器上很好的的區分了三個范圍區間,將鼠標放到大招的圖標上就能夠看明白了。


    既然已經明白小魚大招的玄機,那么這個鯊魚的判定范圍到底是多少呢?請看下圖。


    第一段的范圍內就是小鯊魚:距離大約是455碼,傷害為350+0.6AP(滿級大招),減速40%,被鯊魚咬中的敵人會被擊退150碼。


    第二段的范圍內就是中鯊魚:距離大約是455碼~910碼,傷害為425+0.8AP(滿級大招),減速60%,被鯊魚咬中的敵人會被擊退250碼。


    第三段的范圍內就是大鯊魚:距離要在910碼以上,傷害為500+1.2AP(滿級大招),減速80%,被鯊魚咬中的敵人會被擊退350碼。



    這張圖是小魚大招實際效果圖,可以看到當小魚大招飛到極限距離后所占據的范圍極大,同樣的,判定的范圍也隨著鯊魚飛行的距離而變得越來越大(初步估計,鯊魚飛到極限距離后,最遠端與小魚所在的位置約1600碼~1800碼,范圍非常大)。


    在了解鯊魚的判定范圍后,就不難理解上面那個玄學大招的命中了,由于鯊魚的判定范圍超大,很多時候即便你扔出的大招沒有完全對準敵人,也能夠成功的咬住敵人。


    符文天賦推薦




    小魚的被動技能自帶減傷效果,因此不太依賴黃色的護甲,選擇成長生命反而可以獲得更高的收益。由于前期小魚的傷害有部分來源于普攻,帶混合穿透符文要比帶純法穿收益高,相當于拿2.25法穿換來了8.1護穿。




    天賦方面選擇12-18-0的點法

    兇猛系第二層的新天賦鮮血非常適合小魚,在前期可以增加不少爆發。小魚的收割能力相當強,有很高的幾率拿到很多人頭,因此增強后的賞金獵人很適合小魚,如果更加追求前期的傷害可以將賞金獵人換成雙刃劍。


    整個點法中盡可能的將所有增加傷害的天賦都點了出來,最后選擇雷霆領主的法令作為基石天賦。


    出裝路線推薦

    1.出門裝



    多蘭戒+生命藥水是最穩妥的出門裝,多蘭戒的屬性優異,并且還有一定的法力續航能力,對線期出兩個多蘭戒可以大大減低自己的對線壓力。



    黑暗封印價格便宜,選擇他可以多帶一個血瓶,并且黑暗封印還有增強藥水治療效果的屬性。這樣出門對線期的續航與換血能力大大加強,要是拿到人頭或者助攻還能有額外的法強收益,適合那些對線風格非常兇悍的玩家選擇。


    2.前期核心裝備




    ??怂棺筝啒尯鸵舛寄軜O大的增強小魚的前期傷害,并且價格便宜,線上優勢的時候優先出這些裝備可以極大的增加自己對線單殺的幾率。


    3.中期核心裝備



    由于季前賽火箭腰帶傷害被略微削弱,因此中期不必急著合成腰帶,先出巫妖可以極大增加自己的連招傷害,而中婭則能夠給予自己更多秀的空間以及保命的機會。


    4.后期神裝



    火箭腰帶的突進能力配合小魚本身的技能組合,開團能力極強。這一套裝備在盡可能的強化了小魚的輸出與生存能力的同時,還提供了滿額的冷卻縮減,對于小魚來說非常重要。


    對線思路

    小魚1~2級的對線能力并不算強,這段時間敵方英雄如果壓的兇可以稍微慫一下,等到3級強勢期再反壓回去。在3級學到所有基礎技能后,小魚的傷害是非常爆炸的,在全部傷害打滿的情況下配合點燃,擊殺掉敵方中單的幾率極高。


    對線期要注意的就是每次對拼盡可能的利用E技能躲掉敵方的關鍵技能,以及利用好W的撕裂特性打出3倍傷害,很多小魚玩家可能一時改不過來WQ二連先手的習慣,只要多練習幾次就沒問題。


    小魚到6級后應該主動選擇游走邊路,大招的遠距離開團能力非常強,不論是游走上路還是下路成功率都非常高。在向邊路進行游走時可以考慮用E技能翻墻躲過一些關鍵位置的視野。



    團戰打法

    新版大招的范圍相信大家已經非常深刻的了解了,那不科學的施法距離以及不科學的判定范圍非??植?。團戰時小魚應該嘗試利用大招去先手敵方的后排英雄,在敵方C位被大招咬住的情況下基本很難逃得一命。


    如果沒有機會利用大招先手開團,那么對于大招的使用應該考慮2點:

    1、盡可能的丟得更遠一點,在隊友先手開團后跟上大招進行銜接控制也不錯。遠距離的大招范圍非常大,很容易就能命中多名敵人。


    2、大招的判定范圍非常大,可以像蘭博的大招那樣扔在敵人的后面或陣型中,以此進行斷后封路或者分割陣型。


    團戰時的主要玩法和改版前類似,以切死敵方后排為主,只不過現在新增了一個考慮由自己進行開團的職責。


    搭配英雄



    戰爭之影 赫卡里姆

    人馬作為版本強勢打野,本身在野區就已經非常強勢。前期可以利用超高的移速強行換掉敵方中單一些血量,如果機會合適可以配合小魚擊殺敵方中單。只要敵方中單被消耗掉幾格血量,基本上就會被小魚一直壓著打,最終形成滾雪球。團戰時人馬的開團能力非常強,與小魚配合可以進行連續的大范圍控制+傷害,只要配合得當很容易就能擊殺多名敵人。


    克制英雄



    未來守護者 杰斯

    杰斯在最近的數個版本中表現都非常強勢,不論是對線期還是團戰期杰斯的爆發都遠高于小魚,因此小魚在面對杰斯的時候很難打出優勢。


    由于杰斯是近戰遠程兼備的英雄類型,一旦小魚被壓制住,線上基本上就不可能有機會補刀了,小魚在6級前并沒有足夠可靠的控制手段,因此配合打野抓死杰斯的成功率也非常低,難以針對。還沒有試過喜歡小魚人的小伙伴可以去嘗試一下哦,當然有什么不同意見可以在下方留言討論哦~【作者:橘子曰


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